【Ray-MMD1.5.2】モーフで色調節ができるマテリアルfxを作ろう
Twitter上でモーフで色調節がしたいとの話が出て、それができるマテリアルfxを作ったのでそれの解説をしたいと思う。material_color.fx←これがそのfxファイル重要なのはこの部分#define ALBEDO_MAP_FROM 3#define ALBEDO_MAP_UV_FLIP 0#define ALBEDO_MAP_APPLY_SCALE 1#define ALBEDO_MAP_APPLY_DIFFUSE 1#define ALBEDO_MAP_APPLY_MORPH_COLOR 0#define ALBEDO_MAP_FILE "albedo.png"static const string pmxName = "モデル.pmx"...
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